Ok, salam blogger.. apa kabar semuanya? Mudah2an baik2 dan
masih semangat ya.
Kali ini saya mau sharing apa saja yang saya dapat kan dari
java programing..
Sebagai catatan, saya asusmsikan kalian udah :
ü
Install jdk
ü
Install netbeans
ü
Bisa buka netbeans
ü
Membuat new project
ü
Membuka project yang telah disimpan
ü
Bisa tarik-tarik pallete ke form yang udah
disediakan (paling gampang)
ü
Mengubah / edit default text dari pallete yang
disediakan
ü
Tahu sedikit tentang mysql, kelanjutannya nanti
saya yang kasih tau. hehehe
Ga ada salahnya kita mulai dari yang ringan2 dulu, biar
kalian bisa tahu dari fungsi-fungsi dan method yang saya berikan nanti.
Untuk pertama kalinya posting ini di buat saya akan
menjelaskan bagaimana membuat “selamat datang di java programming “.
Ya kita langsung saja ke GUI nya, karna saya tahu dan
berdasarkan pengalaman kita agak malas klo belajar dari benar2 dasar yang hasil
nya ga sesuai kita harapkan, malah jadi bingung. Walaupun itu sangat berguna
sekali untuk kalian kalo udah bermain di project2 gede, tapi gapapa lah, saya
ga menyalahkan apa yang telah terjadi. Ini dunia om, ga jaman lagi lihat
kebelakang. Wkwkwk
Ok kita langsung aja ya tutorial perdana,
“Cara menampilkan pesan “selamat datang di java programming”
”
Pertama :
·
Buka netbeans kalian
Buka netbeans kalian
Kebetulan saya pakai Netbeans
IDE 7.4, kalau kalian masih pakai versi yang dibawah versi yang saya pakai
it’s okay bro.. ga apa2, ga masalah.. kita belum bermain dengan library dan
fitur2 tambahan dari netbeans, nanti ada waktunya saya share.
Kedua :
·
Buat project baru, nama project saya asumsikan “Latihan_java”
(ingat, java sangat sensitif, besar kecil huruf di java bisa menyebabkan error!,
yg sering menggunakan linux mungkin udah tau tuh hehe)
Ketiga :
·
Sekarang kita buat :
o
1 buah Frame ; (nama framenya = latihan1)
o
1 Jbutton
o
1 JtextField
o
1 Jlabel
Keempat:
·
Ubah frame yang di buat tadi seperti ini:
Kelima :
Sekarang ganti variable dari Jlabel1 dan Jtextfield1 dengan keterangan
sbb:
- Jlabel1 ganti jadi vpesan1
- Jtextfield1 ganti jadi vpesan2
Ini saya screenshoot lagi klo bingung :
Keenam :
-Menulis
perintah menampilkan pesan
Setelah direname, sekarang kita
akan memberikan event pada tombol kirim pesan, klik 2x tombolnya, dan kita
berada dalam source code project.
Sekarang kita ketik :
Code :
vpesan1.setText("Selamat Datang di
Java Programming");
vpesan2.setText("Selamat Datang di
Java Programming");
JOptionPane.showMessageDialog(rootPane,
"Selamat Datang di Java Programming");
Setelah itu coba jalankan projectnya
dengan menekan tombol Shift +F6
ini screenshoot running project
yang baru saja kita buat :
KESIMPULAN:
Dari project yang kita buat, dapat
disimpulkan:
Barisan code :
vpesan1.setText("Selamat Datang di
Java Programming");
si Tombol memerintahkan variable vpesan1 untuk mengubah value/isinya
menjadi string yang telah kita
tentukan tadi, yaitu Selamat
Datang di Java Programming.
Begitu juga pada baris ke 2:
vpesan2.setText("Selamat Datang di
Java Programming");
si Tombol juga memerintahkan
vpesan2 untuk mengubah value/isinya menjadi string yang telah kita tentukan tadi, yaitu Selamat Datang di Java Programming.
Dan pada baris ke 3
JOptionPane.showMessageDialog(rootPane,
"Selamat Datang di Java Programming");
Adalah si tombol memerintahkan ke project (bukan ke variabel) untuk memberikan pesan informasi yang menampilakan string Selamat Datang di Java Programming.
Nah jadi itulah bedanya kalau kalian tadi sempat bingung kok 2 variabel bisa
nampilkan 3 pesan.
Ok sekarang dengan 3 macam perintah
tadi kalian bisa kombinasikan :
Contoh menampilkan pesan project
sesuai apa yang ada di dalam Jtextfield
JOptionPane.showMessageDialog(rootPane,
String.valueOf(vpesan2.getText()));
Hasilnya
:
Jadi si tombol memerintahkan
project menampilkan pesan, namun pesan yg di tampilkan adalah value/ isi string dari vpesan2 (JTextField)
Ok, sekian dulu dari saya, untuk tutorial selanjutnya kita akan
membahas kondisi ‘if’ atau ‘jika’. Terus berkesperimen, salam J